虽然很多人都说0命胡桃能玩,但是游戏体验差很多,一命加专武轻轻松松,二无胡桃则很吃力。事实就是如此,出了胡桃的专武和一命的设置就是叫你全部拿下。二无胡桃没强度就不值得养。还有人说没有一命可以靠手法,没有专武可以靠满精灭辰,但是你宁可这样也不肯抽个一命玩的舒舒服服?
还有人说玩胡桃一定要有专武和钟离。其实这样的玩家不想肝又不想氪,哪个主c来了都没用。没胡桃的都只会说胡桃容易死,玩胡桃的才知道胡桃死不了,行秋的回血,胡桃的回血,两个人加起来的抗性,拿什么死?。
振晶的复核玩没玩?首日“热能偏转力”试用角色直接给到了胡桃、宵宫、云堇、行秋,这波属于是让玩家稍微搭搭即可体验完整体系。而今各**对胡桃、宵宫的争论,从未消停过,官方也挺勇,直接塞一块“甭管别人怎么说,你自己用用心里有数”。
除了上面这些,一加把这次定制机的卡针也玩出新花样了。相比原本小巧单一的卡针,一加AcePro原神限定版的卡针直接被设计成胡桃的护摩之杖形状,非常精致,而且金色的配色也很是高级。网友更直接留言,联名算是让绿厂给玩明白了。
基本上没有被控制,你胡桃切出来打输出基本上是配合行秋,雨帘剑的抗打断加胡桃开e抗打断,小宝大风车都能扛,足够你换人和开无敌帧了,甘雨的话得打融化,得绑钟离,永冻这版本玩不了,没神里强,还不如胡桃,xp的话另说,或者等魈!
梦幻姐妹和胡桃的愉快玩耍