次元之門打開,世界異變,父親得了絕症「魔力逆流症」,為了替他買到天價抑制劑,一家人舉步維艱。一朝運氣爆棚,崔玄誠突然覺醒,雖然能力值奇低,但專屬的「##」,「購買"技能卻使他成為了開掛般的存在。
更有《魔域手游2》副本挑战丰富多彩,听到很多朋友表示此次副本玩法全面升级。玩家可根据角色等级和提升能力需求适当选择最合适副本游戏来挑战。多数玩家所熟知的就是日常副本中经验副本了,由于其进入级别比较低,所以玩家在经验副本内完成挑战任务之后,还可以获得更多经验值奖励以更快地提高角色等级。
《魔域手游2》的副本玩法更是本作的一大亮点。首先,这款游戏的副本分为不同的等级,每个等级的副本具有独特的挑战,让玩家更加投入游戏的世界。其次,游戏中的副本地图设计**,每个副本都有独特的环境设计,给玩家带来全新的视觉体验。最后,游戏中的副本有着更加丰富的游戏内容,比如收集物品,挑战BOSS等等,让玩家有更多的游戏乐趣。总之,《魔域手游2》的副本玩法更是本作的一大亮点,为玩家提供更加丰富的游戏乐趣。
最让玩家喜欢的点是“玩游戏不是打工”,这句话是什么意思呢,如果你经历过那段时间就会了解,在当年的日韩网游代理商为了在线率故意把升级经验调的那是相当高,那可是日肝夜肝几天甚至几周才能勉强升一级,而等级则与各种玩法和副本息息相关,形成了一个闭环,无数玩家为了体验新玩法和新副本不得不埋头肝等级,使得网游枯燥又乏味,好似上班一样。《魔域》则是头一个把升级经验减少,打破了传统网游那种靠肝等级吸引玩家保持在线率的玩法,瞬间吸引了众多休闲玩家。
不仅如此,魔域经典的PK内核也延续到了这次手游当中,也进行了相关玩法的升级。特别是新的战场系统,便你是低等级低战力的玩家,通过官方设定的“田忌赛马”机制也可以在多人PK中享受到游戏中的乐趣。
就和以前双11的复杂规则一样,不少游戏的升级需要玩家拼命升级,有的特别耗费时间和精力,甚至夸张一点的可能几天或者几周才能升一级!就这种地狱模式,长此以往就失去了游戏本身的乐趣,比如以前的日韩网游类就是这类代表。那里面的等级则与各种玩法和副本密切相关,研究规则的时间甚至还大于游戏本身,这显然不符合玩游戏的初衷。《魔域》这个游戏,里面的升级所需要的经验很少,打破了传统网游那种靠肝等级吸引玩家保持在线率的玩法,简直是休闲类玩家的福音。
序章
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