反向赛车都有谁

陈会长略一思索:“听说外面传得很凶,大营现金周转不顺,在韩道钢铁的收购上连名片都不敢递啊,是这样吗?这赛车啊,没有反向齿轮,一但抓住了方向盘就不能后退,就是这样。”

这就是勒芒的魅力:这条单圈长达13km、以严苛的24小时不间断赛制而闻名的比赛,比拼的从来就不单纯是赛车的速度。稳定性、油耗、车手的心态、对慢车的利用(以及慢车的反向搅屎),甚至单纯的、毫无道理的“运气”,都在无形之中左右着比赛。就以2016年这场比赛看,丰田应该有很深刻的体验。

从玩游戏的角度来说,对刷新率最敏感的是竞速类游戏,我玩得比较多的是《极品飞车20》,这个游戏有大量场景都是比赛追逐,有荒漠、有城市、有高速等等。这类游戏在车速200迈左右时,会有真实赛车的视野变窄和两边景物快速反向移动的感觉,在不支持高刷的显示器上往往就会出现画面模糊、局部渲染撕裂的情况,给人一种突然的画面卡壳感。但使用索尼INZONEM9就察觉不到这种状况,整个画面都给人很丝滑的感觉。

而从玩游戏的角度来说,对刷新率最敏感的是竞速类游戏,我玩得比较多的是《极品飞车20》,这个游戏有大量场景都是比赛追逐,有荒漠、有城市、有高速等等。这类游戏在车速200迈左右时,会有真实赛车的视野变窄和两边景物快速反向移动的感觉,在不支持高刷的显示器上往往就会出现画面模糊、局部渲染撕裂的情况,给人一种突然的画面卡壳感。但使用索尼INZONEM9就察觉不到这种状况,整个画面都给人很丝滑的感觉。

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