镖人头像

乍一看这预告片画面就和原作漫画几乎一模一样,居然还换成了西山居出品?正寻思着画风和《侠肝义胆沈剑心》差距也忒大了,西山居能做好吗?再往后看才发现既不是《镖人》复更,也不是西山居要出新动漫拓展IP范围,而是剑网3和镖人开启联动活动了。

当然为了还原更加真实镖人,外观上官方也做出了很多的调整,毕竟镖人与剑网3之间的背景相差了近百年,不论是服饰装扮的形式上,还是人文生活上多少还是会有所不同,但凭借着联动的力量还是让两个不同时空的角色们走到了一起。

这时我才反应过来,这并不是西山居接手了《镖人》的动画化,而是剑网3与《镖人》开启了联动活动。这一下子提起了我的兴趣,既然是联动活动,就意味着漫画中的角色必定是会复刻进游戏之中,操控自己喜爱的角色,做一个镖人这才够味嘛!

千里马也需要伯乐,《镖人》的成功除了本身水平超群之外,也离不开编辑的努力。2016年10月,微博上出现一则“日本人求推广中国漫画”的帖子,出自日本漫画编辑栗原一二。他大学毕业便进入诞生了《蜡笔小新》《鲁邦三世》等著名漫画的双叶社,曾任月刊和周刊总编辑,在退休后受中国漫画内容平台“新漫画”的邀请入职,《镖人》令其眼前一亮。

还有人急不可耐的问能不能把剑网3的故事直接画到镖人里,来个双向联动。《镖人》原作许老师也终于发文表示准备复工了,许多小伙伴们直接奔向许老师评论区下询问。不过在许老师发新作之前,原作粉丝们也只能先在这次联动中享受一下了哈哈!

同时游戏内**众多,有战士,法师,暗夜君主,巫师四大*********都各有千秋,经典技能更是完美打造出了手游的最强打击感。不仅如此,《魔域手游2》还摒弃了传统手游的繁琐修炼玩法,让玩家无时无刻不战斗,随心随地来PK,没有*杂的控制打断,技能无缝衔接。

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