玩《哥谭骑士》的时候,你很明显能感受到它跟“阿卡姆”系列的相似。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里,蝙蝠侠有钩索、滑翔、蝙蝠车等多种移动方式,玩家可以轻松地用钩索越过一栋大楼,跳跃,接着展开蝙蝠翅膀滑翔、俯冲,再次钩中前方,按攻击键对路过的罪犯发起空中袭击……到了《哥谭骑士》里,你依然能看到这个系统的骨架,但考虑到主角不再是蝙蝠侠,游戏做出了一些小的改变。
《哥谭骑士》现在看起来像是“阿卡姆”和“刺客信条”不足之处的大集合:大而无物的城市、重复的战斗和任务、失去魅力的主角……你很难想象这是在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之后推出的作品,它是一次全方位的大倒退,而且没人知道为什么。
由华纳蒙特利尔开发的《蝙蝠侠》新作《哥谭骑士》中,蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”的肩上。
《哥谭骑士》是蒙特利尔华纳开发的《蝙蝠侠》新作。蝙蝠侠已经在游戏中死去,现在要靠蝙蝠家族来守护哥谭市,给市民带来希望,震慑犯罪分子。你必须成长为新的黑暗骑士,从混乱中拯救哥谭市。
虽然故事还发生在哥谭市里,游戏也经常让你回忆起蝙蝠侠还在的时光,但对于“我喜欢蝙蝠侠电影,所以来试试”的玩家来说,《哥谭骑士》可能并不是个优先选择。