然而幻影长矛手这个英雄的致命缺点就是太过惧怕AOE了,其实这也和大部分幻象系英雄(例如小娜迦)一样,而幻影长矛手可以说是在所有幻想系英雄中最依赖幻象的存在,而幻影长矛手的幻象质量却几乎是最低的,在AOE盛行的版本之中确实难以发挥。举例来说,从目前TI11已经完成的比赛来看,拉席克成为了当前版本的绝对宠儿,ban选率以及胜率都非常恐怖,不仅拥有持续的AOE输出而且大招还没有任何真空期。拉席克如今几乎裸血精的出装在游戏中期就可以完美克制幻影长矛手了。而幻影长矛手在本次TI登场的三次比赛中均无如拉席克这样强势的英雄在对面出现,所以在如此的环境下幻影长矛手无人问津也不难理解了。
从目前的数据来看,幻影长矛手在本次TI仅仅被ban掉四次的情况下,却仅仅只有三次被选用,而watson的质疑也有一定的道理,因为幻影长矛手三次出场表现都非常不错胜率可观,那么为什么会在本次TI赛场中被绝大多数队伍弃用呢?一些观看比赛全程的网友给出了看上去非常不错的回答,幻影长矛手的低出场率和当前比赛版本中廉价AOE太过丰富有关。众所周知,幻影长矛手在做到散失时迎来自己第一波强势期,更新龙心之后进入到最强战力状态,在没有天敌的比赛里幻影长矛手一旦成型根本就是无法处理的存在。
但如果要是进行正面冲击,南欧的轻骑兵又没有能力正面击溃对手——光是火枪手这一关就过不了,更别提后面的长矛手了。
累得已直不起腰,手中的长矛也早已有了缺口。他甩了甩麻木的手,又拼尽全力朝着敌人刺去,哪怕累得头晕眼花,仍旧不敢稍作休息喘口气。
厮杀声直前线传来,长矛手相互交击在一块,平旷的海岸线上霎时嘶吼震天,双方的士兵整齐划一的碰撞在一块,宛如两堵长刺的铁墙,焦灼的揉成一团。