鬼武者3虽然全面3D化不再采用过时的3D模组搭配预先渲染背景,但相比于**3、忍者龙剑传这种真正意义上的3D视角游戏来说,显然只是一个画面上的噱头,不仅依然承袭老派生化危机的**式移动,整体关卡思路与玩法体验也与以前没有太大差异。面对时代的浪潮,鬼武者依然走一代开始的保守路线,再加上游戏本身有些孤芳自赏的一闪系统,系列的没落似乎也已经成为了定局。
帕金斯也双眼一闪,蓝光猛然暴起,只见他的右手突然生出了利爪,直接两下砍掉了一个忍者的肩膀,然后将他推倒在地上,狠狠地爬上去,将双爪从两侧**脑壳当中,绞碎了他的头盖骨。