很多玩家可能对《最终幻想7:地狱犬的挽歌》这款游戏并不熟悉。这是一款第三人称动作角色扮演游戏,由PS2平**占。如今,PC玩家可以通过模拟器体验这款游戏的非官方高清复刻版了。
然而与2004年早期复刻版不同的是,这次的像素重塑版不仅有最基础的静态头像,工作室还通过挖掘每个头像背后的故事以及揣摩头像人设,给2019这次像素重塑设计了一套动态版本,
相较于原版,《最终幻想7:核心危机Reunion》最大的改变就是画面精细度得到了极大提升,原版游戏的大量锯齿在复刻版中已经看不到了,游戏的画面表现更加接近于《最终幻想7重制版》。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。
《最终幻想7:核心危机重聚》除了是日本地区FF衍生作中的佼佼者,也是10年里仅排在《最终幻想7重制版》与《最终幻想15》两款主系列作品之后。作为“最终幻想7补完计划”的作品之一,本作原版在2007年登陆了掌机PSP,由如今已经离开SE的田畑端担任总监,《最终幻想7》人设野村哲也继续操刀。游戏讲述了本传7年前,那位与克劳德有着紧密关系的前神罗战士扎克斯的故事。虽然原版中大家对于游戏的战斗与机制设计给出了好评,但是复刻版中战斗与冗长的支线却成了拖后腿的一部分,只能说SE在本作上真的是做到了最大化的“原汁原味”。玩家放下自己的“强迫症”,或许能更好地体验那位乐观向上喜欢深蹲的刺猬头的冒险。
正如此前我们发布的上手前瞻中所提到的那样,为了与《最终幻想7》重制系列保持步调一致,身为高清复刻版的本作不仅全面翻新了角色建模和UI设计,加入全语音以及诸多再编曲音乐,就连战斗手感也朝《最终幻想7重制版》进行了靠拢。