据《细胞**:重制版》的制作人表示,本作将是一款“重制版”游戏,而非“重置版”,另外,重制版将和原作一样保持线性体验,不会变成一款**世界游戏,目前尚处于早期开发阶段,敬请期待。返回搜狐,查看更多
在《生化危机2:重制版》发售后,安保康弘和门井一宪开始了卡普空的其他项目开发,《生化危机3:重制版》是在没有他们参与的情况下进行开发的,而在游戏发售之后,这两位开发者又接洽领导,开始了《生化危机4:重制版》的开发。
《死亡之屋重制版》:1997年发售的经典光枪射击街机游戏《死亡之屋》的重制版,这部作品就有点过于粗制滥造了,除了画面比原版进步外就没有什么优点了。
当卡普空正式公布《生化危机4:重制版》后,许多粉丝迫切想知道重制版是不是忠于原作。官方给出的答案是“忠于原作但有所突破”,因为像岛屿这些不受欢迎的部分都被重制了。但仍有粉丝好奇里昂与克劳瑟的刀战会如何展现,因为重制版移除了原版QTE玩法。
意外的并不是《生化危机4重制版》真的对我而言又拿了一次满分,而在于它没有完全依赖《生化4》原版的老本,而是带着新的思考,用另一种视角去重现《生化4》的方方面面。可以说,《生化4重制版》没有活在原版《生化4》的光芒下,同时也没有让2005年的原作失去价值,可谓是目前为止最完美的游戏重制。