这台核心高达模型的配件搭载比较帅气,搭载到了一台模改的兽型机甲身上,不仔细看完全看不出它搭载着核心高达模型的外甲。
拆掉外甲与核心高达模型组合之后呈现到我们眼前的是神高达模型,那台兽型机甲模型没有受到零件拆减之后变得突兀,还是很帅气!如果把这个兽型机甲改成风云再起会不会更有创意呢!
「《装甲核心6》的基本开发思路就是要好好回顾这个系列的核心概念以及独特之处。」宫崎英高解释道,「所以我们想从机甲定制这方面着手,让玩家组装和定制自己的机甲(也就是AC),然后能够对组装好的机甲进行高水平的控制。所以我们想要在当代环境下重新审视这两个核心概念。」
3、风:buff增益类型战术技能,开启后大幅度提升云雀的跳跃高度和移动速度,而这也是云雀赖以成为S级机甲的核心;
所以,我认为这个项目的真正动力,或者至少对我来说真正的吸引力之一,就是机甲定制,能够真正**地组装和定义机甲,我觉得这是我们在《装甲核心》中真正倾注了心血的地方。通过以机械或者机甲为主题,我们能实现对机甲的每个部分进行高**度的改装,以及体验各类改装将如何影响游戏的玩法和战斗中机甲的表现。我们认为这比仅仅替换盔甲或装备要更**一些。实际上,这里头确实包含了更高的**度,人们能够在游戏中看到这种**度如何反过来影响世界塑造和玩家选择,我们觉得这就是《装甲核心》的独特之处。