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似乎随着业内卷来又卷,解谜游戏逐渐发展为两个截然不同的方向:画风**或是谜题出色。早在多年以前,《谜画之塔》的出色画面设计,以及《未上锁的房间》高端的谜题就已经成为了业界标杆的存在。那么在当下动作与卡牌、联机占主流的时代,解谜游戏是否还有发展与生存空间?
当然,作为解谜游戏最重要的核心还是其中的解谜要素。本座的解谜并不困难,游玩时间也并不长,如果不追求全成就基本上拿出几个小时时间就可以通关。可以说游戏的主要核心依然在剧情以及画面上(类似《谜画之塔》的流派,但显然谜题设置巧妙度有待提升)
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