A:我们不会偏离久经考验的“《王朝》剧本”,在此基础上,我们混合了不同的玩法类型以创造独特的游戏体验。玩家期待一款王朝游戏,而这就是他们将得到的,包括家庭功能。与《中世纪王朝》或《伐木工王朝》相比,我们所混合的这些玩法类型会有显著不同的作用,如角色扮演、生存、制作、社交、冒险、探索或城市**皆是如此。以《狂野西部时代》为例,随着游戏进程的推进,城市的**元素与故事叙述会变得愈发重要,而生存元素则越来越小。与《中世纪王朝》相比,《狂野西部时代》还会有更多的动作戏。
剧集将背景设定在一个架空的封建王朝中,主角对封建**的反抗,本应是推动剧情发展的动机,也是与观众达成共情的桥梁。