以上就是关于“部落都城”的阵型和友谊战的玩法介绍,但小白只想重申一点“部落都城”的**虽然和“夜世界”差不多,可是在前期小伙伴们千万不要解锁什么森林、祭坛和装饰物,在解锁建筑之前一定要查看“建筑说明”只有防御建筑才是我们最应该先解锁的建筑,而森林和装饰要等到最后在解锁,因为这些建筑只在我们“编辑阵型”的时候能用到,前期我们只要加强防御和解释“主城”的等级就可以了,小伙伴们一定要记住这一点。
以上就是关于“部落都城”的阵型和友谊战的玩法介绍,但小白只想重申一点“部落都城”的建筑虽然和“夜世界”差不多,可是在前期小伙伴们千万不要解锁什么森林、祭坛和装饰物,在解锁建筑之前一定要查看“建筑说明”只有防御建筑才是我们最应该先解锁的建筑,而森林和装饰要等到最后在解锁,因为这些建筑只在我们“编辑阵型”的时候能用到,前期我们只要加强防御和解释“主城”的等级就可以了,小伙伴们一定要记住这一点。
阵型解析:15本的防御阵型里有目共睹的有用的阵型大家一定都能想到那么几种,压滩阵型肯定就是其中之一,这个阵型可以提前开火,打足伤害,防御布置均匀,侧边和后面都是资源建筑,能有效的拖延时间,狙击塔和火炮的火力覆盖率相当的高,几乎没有死角,相当的好用。
阵型解析:这个阵型防野人效果特别棒,优点是没有不花代价可以偷建筑拿能量,离岸较远,野人到达大本需要花费更多能量,而且要先经过雷,左右两路都有雷,无论对方怎么走都会遇到,大本营周围也布置了雷,整体防御建筑非常的游戏,火力覆盖面极广,无论敌人动哪里走,都会被早已布置好的防御建筑狠狠的教育一顿。
其实“阵型”对进攻有着非常大的影响,例如“雷龙”喜欢防御密集的阵型,一旦把建筑之间的距离拉开,那么“雷龙”就很难有大的作为,这就是“防龙阵”最基本的原理。而“678”这个流派比较害怕“核心防御建筑分散”的阵型,其次就是“城墙”框架比较小不适合“地震”开墙的阵型。