第3点,然后在观前街走到马路对面的长发商厦,从大儒巷走到平江路,在平江路逛逛,体验小桥流水人家,体验君到姑苏见,人家进枕河。从南往北走,先到猫的天空之城打卡拍照,也可以租汉服体验。再继续走到桃花源记吃吃小吃,推荐狮林寺巷那家店环境好一点。然后就是狮子林,拙政园,苏州博物馆(记得提前预约),以前是不预约的夏天经常过去乘凉玩一玩,预约后再也没去过了。博物馆出来向西走10分钟左右,到皮市街交叉口,也可以去皮市街吃吃小吃,或者小圆楼点菜,或者买点杨招娣糕点吃吃。
苏昊丹:获奖动画导演,深研故事板创作和全方位声画表达,在交互叙事、儿童文学、青少年故事、短视频策划方面有丰富经验,曾参与开发并执导了多部各类型作品。加入Pinta前,曾就职于追光动画,先后参与了《小门神》、《阿唐奇遇》、《猫与桃花源》等多部作品的故事板创作。
还有一部国产动画叫《猫与桃花源》,这也是国产动画里的上乘之作,主人公是个宅男猫,讲的是这只宅男猫与他儿子一道,经历重重艰难险阻(这些艰难险阻由生活在垃圾堆里的流浪猫制造),参与拯救别猫咪,收获一个大团圆的结局,其中的流浪猫作为反派人物,显得很暴戾。
《唐妞》《非人哉》《猫与桃花源》《大护法》……在动漫电竞展区,中国动漫集团、奥飞娱乐等一众动漫头部公司携知名作品亮相,超级飞侠、萌鸡小队、萌芽熊、虎墩小镖师、同道大叔以及珠海本土创作的动漫明星巴布熊猫也走出屏幕,让人瞬间破壁“二次元”。
这些技术积累都是有代价的,必须通过一部接一部的作品去总结。王微先后推出的《小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》,这三个原创的合家欢故事均超过了8500万的制作费,只有《小门神》的票房比较接近成本,其它两部票房不及成本的一半。即便面对如此大的票房悬殊,王微也没有放弃,9年的时间打造了一支接近300人的团队,以三年为周期制作动画电影,2016年-2022年,追光动画保持着一年一部的创作能力。在工业水准层面上,王微没有落后。
早在几个月前,花了几个小时打通了有着诸多剧情的《葬花:暗黑桃花源》,这款国产的Gal游戏以桃花源的另类传说为基石,打造了一个不灭的幻境。但是,这款游戏中的所有结局,都蕴藏着牺牲,结局或喜或悲,成为多少人的意难平,尤其是纪明和双花、夜双花的结局,虽然从桃花源幻境中解脱,但不免出现类似于安徒生童话那样的如泡沫般消逝的离愁,亦或是选择背负后的仅剩七天生命。