如若仔细观察生态田间小路,你会感受到设计者独具匠心,以民为本的人性化理念,每条小路都设置着造型美观的太阳能路灯,白色的灯罩映衬在蓝天下,青绿色的稻田里,显得十分洁净环保。每隔一段距离,搭建一座凉亭,赤红色的塑胶瓦,点缀在金色或绿色田野里,耀眼醒目。更让人惊奇的是凉亭内,傣家妇女放置着两个陶罐,里面盛着清凉甘甜的井水,让散步的人们喝水解渴,这是傣族世代薪火传承的美德。
在几位开发者看来,摄影游戏之所以能吸引人,部分原因在于玩家会欣赏它们的艺术性和细节。《摄影冒险》和《摄追赤红末世代》等游戏既展示了摄影的力量,同时又鼓励玩家发挥创造力,以一种非**的方式表达自己,激发玩家内心深处的各种情感。
在《摄影冒险》中,玩家可以随时翻阅相册。如果说《摄追赤红末世代》专注于**玩家基本的照片编辑技能,那么《摄影冒险》强调照片作为个人收藏品的力量。由于这个原因,开发团队不想让游戏机制显得过于复杂。“我们删掉了一些复杂的照片功能,因为这更适合游戏。我们经常会思考一个问题:‘这能否增加娱乐性?’大多时候,答案是否定的。”
红衣少年跪在地上,两眼呆滞地看着地面,说:“仙师,我叫秦瑜阳,是青阳镇的一位居民。两天前镇里来了一群陌生人,他们杀害我的族人,想要抢夺我们家族世代守护着的赤阳剑,”他说完便站了起来,转了转戴在手指上的储物戒,出现了一把剑,它的剑柄上由红色与灰色形成匀称的环形,剑鞘以赤红色为主基调,上面还缠绕着蛇形的纹路,闪现着十分怪异的红光。他看着这柄剑,无奈地说:“我的父亲为了不让他们得逞,让我带着它通过密道逃走,然后就遇到了你们,想要跟着你们,有个依靠。”
与“托尼·霍克职业滑板”相比,《街头涂鸦》对这款游戏的影响甚至更明显。如果充分探索Marco关卡,玩家将解锁溜冰鞋。除了那种速度感和动力感之外,《摄追赤红末世代》的世界观和背景设定在很大程度上受到了“街头涂鸦”系列的启发。