《明日之后》身为国产废土生存主题游戏中的领跑者,“创新”永远是其游戏更新发展的第一要务。2021年夏,《明日之后》首创再生者的概念,在废土世界首创了除了幸存者与怪物之外的第三股势力,似人非人的炫酷外观,很快就受到了玩家们的追捧和喜爱。再生者拥有着超于常人的强大力量,却又时刻在彻底沦为怪物的边缘挣扎,这般纠结又新奇的设定,也同步丰富了《明日之后》的游戏性和精神内核。
到这一步之后《明日之后》也就不再只是一款“游戏”,而是成为了玩家以及官方畅想废土生存这条赛道更多可能性并验证这些想法落地效果的“平台”。在未来甚至可以给玩家提供了复数个玩法各有特色的“明日平行世界”,而且这些平行世界与游戏正式服的剧情进度以及更新计划并不冲突。届时玩家想要继续关注明日**后续发展的时候可以玩正式服;想要玩花活、开脑洞的时候就可以切到专服。
回顾游戏上线以来的发展轨迹,包括从重返城市、再生者、废土海洋到流浪地球版本,游戏在题材、世界观、玩法上均不断创新。也正因为如此,《明日之后》才能不断刷新着玩家游戏体验和对废土生存游戏的认知上限,成为玩家口中的“明日like”。
《明日之后》手游的玩家都亲身领略过游戏中的场景渲染何其优秀,自《明日之后》手游第三季版本更新后,游戏使用了无需加载的无缝大地图和每周交替的季节系统,让游戏内的废土世界变得更加真实、有呼吸感。
随着注入UGC的基因,可以预见,《明日之后》的玩法将更加丰富,并且实现破圈触达更多领域,用联动为明日世界赋予更多展示面。《明日之后》将和玩家一起创造更多的废土世界可能性,创造更多新的生存法则。这个全新活动不仅将开启明日之后宇宙的数个小分支,也将让玩家之间的连接更加紧密,塑造全新的明日玩家生态。期待明日更好的《明日之后》。
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