《斗技场的阿利娜》是由PINIX制作并发行的一款战棋roguelike策略游戏,在游戏中玩家将扮演一位奴隶阿利娜,你被扔在斗技场中与别人战斗,供其他人观赏娱乐,利用你在斗技场中获取的各种卡牌来保护自己,努力让自己生存下去。
《斗技场的阿利娜》是一款卡牌构建游戏。它融合了《杀戮尖塔》和《IntotheBreach》的玩法,并带有策略和轻度肉鸽元素。玩家作为一个斗角士,为了生存在斗技场中厮杀来满足嗜血的观众。轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路。
《斗技场的阿利娜》是一款卡牌构建+战棋策略游戏。它融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法,并带有策略和轻度肉鸽元素。玩家作为一个斗角士,为了生存在斗技场中厮杀来满足观众。轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路!
陈亦威说,在开发《斗技场的阿利娜 AlinaoftheArena》时,最初就将行动装置纳入目标,原先希望沿用前作的战棋机制,却发现成果不如预期,因此改为圆形斗技场的概念并导入牌组机制,让游戏可以反复游玩不厌倦。此外他也运用过去产业工作经验,启用类似「敏捷开发」的流程,以1个月为期制作基本内容后,再前往**游戏分享会寻找测试机会,游戏中有部分特殊功能在开发过程中一度卡关,就是透过这个模式找出解决办法的。
《杀戮尖塔》自然是经典之作现在仍有大批拥趸,去年的《横跨方尖碑》也称得上精品。不过《斗技场的阿利娜》可谓走出了一条自己的道路,它的整体难度和上手门槛都要高于前辈们,但摸清这套策略玩法之后,利用种种机制克敌制胜确实**十足。不过剧情是玩家们恶评比较多的点,有很多朋友觉得最终的结局配不上自己一路的辛劳。但目前游戏刚刚发售不久,开发组也在积极回应玩家反馈,相信未来还会有更多可能性。推荐给喜欢卡牌构筑类Roguelike的朋友。