这次纪录片的主题是“渔歌”,拍摄小组来到了广东汕尾,柯娜也因此行而爱上了汕尾这座别具风情的海边小城。拍摄纪录片时,一对80多岁、一直生活在渔船上的渔民伉俪的爱情故事令人动容,鱼市场里摊主热情、好客、乐观的精神感染了他们每一个人,汕尾街头宁静的氛围和古朴的城市景观让柯娜不禁为之着迷……柯娜感慨地说:“比起车水马龙的城市,我更喜爱汕尾、惠州、梅州等城市,我能够亲身体验它们独特的自然风光和让我充满归属感的人情味。”
这便是Extra旋风杯奇妙的“压感触控”技术。它就像PS5上的自适应扳机一般,根据所处场景获得不同的反馈效果,就好比《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中的蛛丝喷射或是《柯娜:精神之桥》中的拉弓,它会让你感觉一切尽在掌握当中,不再有从前那般“机械打桩”的感觉。此外,由于杯子的机身与内胆相互**、互不影响,所以你大可以购买许多款式的内胆,体验另一种别有洞天的感觉。
而在单机方面,表现就较为普通,因为音质并不是很透亮,对一些游戏的体验就不说很佳,比如在《柯娜的精神之桥》、《地平线:零之曙光》这种环境音多、音效清脆的游戏中表现就不是很好。但话又说回来,在《艾尔登法环》、《泰坦陨落》中,它的重低音优势就又回来了,而且因为音效加持,我还可以通过声音判断BOSS招式。可见这款耳机非常适合**或低沉风格的单机游戏。
也不用说什么TGA野鸡奖图一乐了,当TGA的影响力达到一定程度,那么就会对业界产生相应程度的影响,无论它究竟野鸡与否。继去年柯娜精神之桥拿到最佳**游戏,今年的《Stray》夺奖,连续两年最佳**游戏颁给了画面佳、宣发广而玩法空洞的游戏。这突显了一个问题,我们迫切地需要一个有权威的组织来进行颁奖,重新定义何为“**游戏”,重新夺回话语权。