遗忘之城cos内容

罗马仅仅只是漫长人类历史中的一小段,而这座罗马式”遗忘之城“还埋葬着更大的秘密。从高耸山峰到地底的洞穴,正是得益于这种立体化地图设计,让小小区域内容纳下了更多的内容。随着玩家的探索,会发现这座城池不仅仅只有罗马文明的痕迹,从苏美尔、埃及、希腊到罗马文明,都曾在这片神秘地域留下了自己的痕迹,也引出了另一个谜题。同时本作中,没有地图UI,也就意味着所有的场景需要玩家在一次次循环中不断探索并且记忆,将行走本身也作为玩法之一,不过本作地图不大,所以记忆难度不高。

作为一款已经成名的MOD作品,重新制作**版本需要大量的精力,也需要破釜沉舟的勇气,但毋庸置疑的是,它成功了。《遗忘之城》一方面通过打造“半**厢庭式解谜”和“时空循环”的核心玩法来保证作品的游戏性,另一方面,改编西方神话来讲述一个奇幻而富有趣味的神话般故事,展开了一场关于善与恶、人性的哲学性思辨,回归到对于人本身的理性思考。

在《上古卷轴5》发售整整五年后,制作组依然决定开发MOD,这源自玩家对老滚5的热爱,而在诸多荣誉加身后,依然决定开启**游戏的创作之路,这源自游戏开发者对游戏本身的热爱。《遗忘之城》绝对不仅仅只是对原MOD单调的高清重置,摆脱了《上古卷轴5》的故事背景而将背景设定在一座公元65年的古罗马城,没有采用Bethesda的CE引擎而是改用虚幻引擎,重写全部剧本并将文本量提升至两倍8万字,为每名游戏人物配置了专业的配音和全新宏伟的管弦乐,如此种种无不体现了制作组从零开始的决心和一切为了作品的真诚。

随着茉莉继续探索这座失落之城,她开始揭开埋藏数千年的秘密和谜团。她发现了隐藏的神殿、秘密图书馆和被遗忘的实验室,每一个都装满了可以改变历史进程的古代文物和知识。

封雷握住艾米的小臂,微微有些用力,痛苦地低头,过了几秒,抬起头时,眼镜湿润:“我明白你的感受,三年前,我和父母在永生之城附近海域遭遇空难,只有我活下来,我父母失踪,一点痕迹也找不到。”他递过一颗药“遗忘”,“追杀,秘密,阴谋,权力,永生之城里有太多秘密。马克是人还是机器人?他什么变成机器人的?他的目的是什么?艾米,活着,才能找出真相。如果太痛苦,吃了它,我答应你,解决了这次病毒后,陪你找出真相。”

罗马仅仅只是漫长人类历史中的一小段,而这座罗马式”遗忘之城“还埋葬着更大的秘密。从高耸山峰到地底**穴,正是得益于这种立体化地图设计,让小小区域内容纳下了更多的内容。随着玩家的探索,会发现这座城池不仅仅只有罗马文明的痕迹,从苏美尔、埃及、希腊到罗马文明,都曾在这片神秘地域留下了自己的痕迹,也引出了另一个谜题。同时本作中,没有地图UI,也就意味着所有的场景需要玩家在一次次循环中不断探索并且记忆,将行走本身也作为玩法之一,不过本作地图不大,所以记忆难度不高。

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