街球江湖

街球江湖3

7.47亿人气值  |  7.47亿总评论  |  10.08万关注

街球江湖资源

本次名单中,获发版号的公司包括网易游戏《全明星街球派对》、腾讯《健康保卫战》、心动网络《模拟江湖》、咪咕互娱《模拟餐厅》、中手游《镇魂街:天生为王》、海彼网络《砰砰法师》、字节跳动里游互娱《圣境之塔》等。值得提出的是游戏版号恢复发放以来,网易终于在5个月后获批首个版号。

  • 街球江湖故事

    一个怀揣着职业篮球梦想的年轻人机缘巧合踏入“野球圈”,在这片充满传奇和挑战的街球江湖中,有什么样的挑战等待着他呢?进入职业圈的梦想能否就此实现?!【独家/暂停更新】

  • 街球江湖画风

    【官宣】《街球江湖》登陆快看漫画! 画风很硬 篮球对战很6 AJ很酷炫(花呗余额很方) 小哥哥小姐姐颜值衣品双双在线 放心追吧,骚年!
    赶稿某张
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    滨海双子星相爱相杀的前世今生——今天《街球江湖》更新第53话,改条漫咯~~~(吐血)
    赶稿某张
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    治愈孤独症的灵药!
    每周最高兴的就是大家聚在工作室交接工作[捂脸]
    赶稿某张
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    我们的漫画是这样创作的
    看到《利刃出鞘》的编剧方法介绍,和我们做漫画用的非常像,如果用《食梦者》里所说的,我和“笔酷”都属于“算计型”创作者。无论是硬核的《街球江湖》还是情景喜剧《耐撕房东》(《泡友记》),我们每周都会严格贯彻这样工业化的编剧理念去创作~从叙述逻辑到情感逻辑、从结构创意到对白细节层层递进地推演设计,所以从笔酷出品的每一话故事都能独立成段;每一个镜头都是有寓意的;每一句对白都具备多重戏剧作用——如果想让漫画成为更有商业竞争力的产品,那么至少先让它拥有能匹敌游戏和影视的艺术品质~从结果来看,还是有很多读者能感受到的~除此之外,创作不仅仅只是为了迎合人类本能,而是希望用精妙的形式激发出共情令人类能变得更好~我觉得这才是艺术的本质
    赶稿某张
    247
    每个连载日都莫名兴奋,所以时常会冲动消费
    赶稿某张
    230
    连载就是个不断出错,修正,死后重生变得更强的修行过程,《街球江湖》明日更新,大家加油![拳头] ​​​
    赶稿某张
    202
    换一换
  • 街球江湖有声漫

    七七漫画安利
    呆呆漫推
    喵呜漫推
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