近些年来,忍者组都在类魂系的作品扎根,甚至开辟出属于他们独有的风格,《仁王》、《仁王2》、《乐园的异乡人最终幻想起源》这些作品有迹可循,是他们坚定主打的高难度游戏,虽然《最终幻想起源》并没有很难就是了。那么《卧龙:苍天陨落》有没有这些作品的影子呢?我认为没有,反而有了点《只狼》的核心感受,说是把《只狼》玩法升华也不为过,这些元素往下会谈。
《最终幻想起源:天堂的陌生人》即将发布最新资料片“不同的未来”。史克威尔艾尼克斯为这款DLC发布上市宣传片,展示其中的玩法和少量故事情节。
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首次打折,游戏如果正常游玩通关,体量并不大,仅10+小时左右,而迷宫和《最终幻想起源》地图设计属于是卧龙凤雏,为了填充游戏时间而设计各种无意义的关卡谜题,唯一的亮点便是战斗,但价格不便宜,建议等等更低折扣或租游戏玩~