整个《异界迷失》给我感受最深刻的,便是每个关卡的场景设计,这种在《孤岛惊魂6》基础上重新构建的世界带来了截然不同的感受,以别样的视角行走在看似熟悉的城堡、迷宫之中,相当有“异世界”的隔绝感。而《孤岛惊魂6》本身过硬的画面素质,也让DLC的场景表现力更上一层楼。
《孤岛惊魂6》的片头CG中提到,1967年**之后,雅拉有一位**者上台。彼时,许多人结合雅拉借鉴古巴的环境设定,认定这影射的是古巴第一任********菲德尔·卡斯特罗。但其实这是个谬误。结合安东**54岁得子的迭戈·卡斯蒂约且军事**的设定,育碧对这代最终Boss角色形象的设计主要参考了南美洲智利前父子**弗朗索瓦·杜瓦利埃和让·克洛德·杜瓦利埃的史实。
《孤岛惊魂6》是目前这个系列的最新作品,也是进步最大的作品,画面就不用说了。因为育碧游戏的画质从来没有让玩家失望过。《孤岛惊魂6》中增加了更有趣的新内容,包括玩家自制地“破碎敌人背包”、火焰机或可安装替代发射器。《孤岛惊魂6》
我们等孤岛惊魂5已经等了很久了。在孤岛惊魂四上市的时候,游戏里面独特的**世界,特别高的**度,新加入大象,喜马拉雅山等元素,看上去非常的有吸引力。这些种种因素让孤岛惊魂四火了一大把。今天呢,孤岛惊魂五出现在中国的游戏市场上面。对于很多孤岛惊魂的忠实粉丝们来说,是一个振奋人心的消息。从前几年孤岛惊魂的产品质量来说,孤岛惊魂五是非常值得期待的。喜欢的小伙伴们可以耐心的等待,两三天就可以上手试玩了,不过是收费的。
《孤岛惊魂6》的故事设定中,雅拉于1967年爆发了一场**,年幼的安东·卡斯蒂约目睹了怀柔统治者兼父亲的加布里埃尔·卡斯蒂约被民众**。但**后的雅拉并没有就此驶上发展的“快车道”,反而愈发混乱不堪。之后,喊出把加勒比小国雅拉“重建天堂”口号的安东经民选上台并重新执掌**,也就此开启了长达数十年的铁腕统治。
在过去的十年里,育碧几乎每隔一年就会推出《孤岛惊魂》系列新游戏。《孤岛惊魂6》是一长串《孤岛惊魂》游戏中的最新一款。目前还不清楚《孤岛惊魂7》未来是否会继续推进,但育碧的传统是在每个主系列《孤岛惊魂》游戏后发售一个**衍生游戏,例如《孤岛惊魂3》之后的“血龙”,《孤岛惊魂4》之后的“原始杀戮”,《孤岛惊魂5》之后的“新曙光”,所以该系列的下一款游戏也可能是一个更小的**衍生游戏。