黑客帝国联盟

黑客帝国联盟1

国际互联网《虚拟地球游戏》公测,大燕皇室传人:慕容志,加入全球玩家大军,开始打BOSS、建公会、招兵买马建立大燕帝国,与世界各国争霸天下。漫画故事题材类似:《刀剑神域》+《亚尔斯兰战记》。

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国人真的是不爱看科幻片吗?当年侏罗纪公园,黑客帝国,终结者在中国都有巨大影响力,阿凡达和复仇者联盟也引起观影热潮。确切地说,是国人心目中还是对“国产科幻片”,没有形成足够的文化认同。如果流浪地球2是詹姆斯卡梅隆导演的电影,男主角是汤姆克鲁斯或者马特达蒙或者小罗伯特唐尼呢?

很多人都很想知道,为何基努·里维斯要保留这么多的文物?鉴于《黑客帝国》这部电影把他推上了巨星的道路,那颗“红球”就成了尼奥的象征,否则,“红球”就不可能让基努·里维斯一夜成名。不止这些,像《DC宠物联盟》、《玩具总动员4》中的杜克这样的搞笑、滑稽的人物,基努·里维斯还为他们担任了声优。

而世纪之交互联网数字**,对于美国日本韩国中国印度等全球影视动漫等文娱产业产生深远影响。在美国,好莱坞真人电影进入数字特效大片时代,比如《终结者》,《侏罗纪公园》,《泰坦尼克号》,《变形金刚》,《指环王》,《哈利波特》,《黑客帝国》,《阿凡达》,《复仇者联盟》等等。美国数字特效大片席卷世界,不仅让欧洲,日本,中国港台等传统真人影视中心直接衰落一蹶不振,而且让韩国,中国**,印度等新兴影视中心也效仿好莱坞走上工业化数字特效大片模式道路;在美国国内,传统电影,比如《西部大镖客》等西部牛仔片,《教父》等黑帮片等传统题材模式电影衰落边缘化,数字特效大片市场上一家独大。

长期以来,美国在高科技领域大搞垄断打压、技术**,遏制其他**科技和经济发展:美国借知识产权保护之名搞知识产权垄断。利用各国特别是发展中**在知识产权上的弱势地位和在相关领域**上的空缺实施垄断,攫取高额垄断利润;美国将科技问题**化、武器化、**形态化,华为公司等多家中国企业深受其害;美国借**之名维护科技霸权,打造“芯片联盟”“清洁网络”等科技“小圈子”,给高科技打上**、人权的标签,将技术问题**化、**形态化,为对他国实施技术**寻找借口;美国还滥用科技霸权大搞网络攻击和**窃密。如今,美国是全球窃密大户,作为“黑客帝国”早已恶名远扬。

美式赛博朋克等架空都市世界观本来就有很多局限。《赛博朋克边缘行者》《银翼杀手》《蝙蝠侠》《英雄联盟双城之战》等等多少有类似套路。(《黑客帝国》不一样,那个是另一套世界观设定)

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