但在太晶团体战里太晶化的影响就出来了,对于一些原本有四倍弱点的宝可梦,太晶化变成单一属性后耐久大大提升,变得不好击杀了。而且对于某些宝可梦,太晶化后的打击面有点宽泛了,非常不好打。
除了Let'sgo模式之外,《宝可梦朱紫》还可以像《宝可梦阿尔宙斯》一样把宝可梦扔出来,瞄准野生宝可梦的情况下可以进入战斗,背部或未察觉时期判定为先手偷袭。看得出在一定程度上,《宝可梦朱紫》还是借鉴了一些《阿尔宙斯》的优良传统,但只相差几个月开发的《宝可梦朱紫》没有选择和《宝可梦阿尔宙斯》一样,可以野外扔球直接捕捉宝可梦。
那么经过拆解宝可梦的体验为:进行宝可梦对战→捕捉新的宝可梦→养成宝可梦→进行PVE对战……→进行PVP对战。而我们今天讨论的部分则是系列中和其他游戏最不一样体验,也是最核心的基础体验——宝可梦捕捉。
简单总结一下,《宝可梦朱紫》可以说是目前为止最接近“宝可梦**世界”完全体的一款游戏,虽然它存在着诸多技术层面的不足,但是核心玩法十分有趣,是一款出色的宝可梦游戏。
后续皮卡丘还会在这座只有宝可梦生活的不圆之岛上邂逅其他宝可梦伙伴。届时它们将共同探索岛上奥秘,团结在一起克服各种困难。这群“方头方脑”的小可爱们,也将不断带来或热血或治愈的经历!怀揣好奇的探险家们,记得抓紧时间收拾好行囊,跟上“宝可梦探险小队”,一起在岛上揭晓更多故事吧~