根据介绍,《光年拓荒》中玩家将开启平静安逸的**世界农耕生活冒险,建立自己的星际农庄。还能与至多三位朋友一起,探索充满未解之谜的新世界。种植、培育、收获,最后用作物换取货币,或者交换建筑和升级所需材料。
驱动玩家玩下的动力主要有两种:一种是不想被巨大滚筒碾死的向前驱动力;第二种就是来源于对这个世界的好奇,一直往前走,看看能看到哪些有趣的怪异生物和外星环境。而能激发起玩家好奇心的游戏少之又少,《永痕滚筒》是在《星际拓荒》后的再一次以好奇心为主的游玩驱动力。
当然,想要做到使得玩家与游戏角色视角统一的探索世界,并不只是只有“使主角失忆”这一种办法,另一种办法则是使游戏主角去探索完全未知的世界,那么此时两者的视角也同样是统一的。比较有代表性的就是星际拓荒中,主角飞向太空,探索完全未知的宇宙,在一次次的探索中找寻无数被掩埋的知识和真相。在宇宙这一宏观背景下的星际探索中,操控着同样无知的游戏主角,玩家能够尽情投入,身临其境的感受探索未知的兴奋、刺激与恐惧。
上帝(高等智慧文明)一次星际拓荒例行任务发现银河系,来到悬臂位置的猎户座利用星云岩石物质制造地球浇水松土,之后撒上花草树木的种子,然后制造日月星辰,接通电源植物开始进行光合作用形成地球生态系统,后面通过星际货运飞船运来动物及珍奇异兽(快递超光速货运飞船今天下单隔天到货)
对于中国科幻游戏的未来,我个人充满了信心,我也深信国内一定有一天可以拿出比肩《星空》和《质量效应》、《星际拓荒》那样的作品。
摘要::无尽,探索,先行,未*,《,无尽的拉格朗日,》,关于《无尽的拉格朗日》网易原创宇*策略手游,拓荒全新的星*,这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模战斗的刺激;这里