上周企图收购动视暴雪的微软表示他们认为动视的长期计划是用《使命召唤战区:手游》来替代《使命召唤:手游》,而前者即将在今年推出。
在发布的消息中,动视还公布了同样由IW开发的《使命召唤之大逃亡模式剧场版2》的消息。在网上交流会上,负责人承认他们破了《使命召唤16》和《战区》。起初,战区只是被设想为现代**重启的一部分,但他们没想到会发生意外的火灾爆炸。所以动视决定以后更新《使命召唤》。结果超出了开发者的技术极限,代码堆成了一堆屎,很难修复里面的各种bug。意味着官方《战区2》将是一款完全重新设计的产品,而不是简单的改动,同时也承诺继续《战区》的优化和修复工作,不抛弃不放弃。
首先介绍动视分支的情况。去年发售的《使命召唤:现代**2》似乎对动视贡献最大。在这款射击游戏大作的带动下,整个动视的净利润和总收入分别增长了和。《使命召唤:现代**2》的成功,部分得益于该游戏从过去几年由暴雪的战网平**占,转而登陆Valve的Steam平台这一决策。财报数据的变化也要部分归因于2021财年《使命召唤》系列低迷的市场表现,当时发售的二战题材《使命召唤:先锋》与现代**、黑色行动等子系列相比表现不佳。
根据动视此前公布的信息来看,战区手游会在2023年上市以外,有些内容和端游别无二致,比如120人超大战场、全新的移动载具、枪械等等,可以说动视的使命召唤战区将会再次定义手机版大逃杀!
上周企图收购动视暴雪的微软表示他们认为动视的长期计划是用《使命召唤战区:手游》来替代《使命召唤:手游》,而前者即将在今年推出。UgD易采游戏网