对于国产武侠游戏的爱好者而言,河洛工作室推出的《金庸群侠传》《武林群侠传》和《侠客风云传》系列堪称经典。然而老朋友智冠公司的背刺,却让河洛过得举步维艰。他们开发的《侠之道》也遇到了很严重的问题。
《天外武林》目前看来是为了补偿《河洛群侠传》玩家而存在的一部作品,它让玩家能扮演小虾米的儿子重返《河洛群侠传》的世界,老朋友一个接一个的出现能让人回忆起令人难忘的岁月。所以只推荐玩过《河洛群侠传》的玩家购买本作,缺少了剧情的**,游戏不合理的卡牌系统和极其慢热的游戏节奏将给你带来许多痛苦的回忆,你可能根本坚持不到苦尽甘来。河洛这次新的尝试总体看来还是失败了,你不可能指望买游戏的全是粉丝,希望河洛后续能拿出让粉丝和路人玩家都满意的产品。
所以即便《河洛群侠传》的游戏性很高,我还是不想向其他玩家推荐本作。除了游戏性《河洛群侠传》也没什么拿的出手的东西了,你确实能探索这个充满魅力的武侠世界,昼夜交替人来人往,但糟糕的任务指引成为了探索路上难以跨过的障碍。花费数十个小时之后玩家唯一能获得的奖励就是天下无敌,养成几乎是《河洛群侠传》乐趣的全部来源,这一乐趣纯粹且单调,三周目结束后我应该永远不会打开《河洛群侠传》了,当河洛的世界不再神秘后我也没有太多兴致再去轮回一周目。
那么继承了《金庸群侠传》名号的《河洛群侠传》自然有大把情怀愿意买账,再加上河洛之前两部作品积累的一定人气,《河洛群侠传》本应在18年末一鸣惊人,21年之后国内的武侠游戏热潮确实不复以往,但在18年武侠游戏尚有许多玩家愿意买账,《天命奇御》能大获成功就是很好的证明,所以《河洛群侠传》生的太是时候了,已经占尽了天时地利人和,奈何河洛自己实在不怎么争气。
该事件直接影响到《河洛群侠传》和新作《侠隐阁》的开发,后者更是被智冠起诉,不得不改名为《侠之道》。这款游戏是河洛内部的年轻策划提出的方案,最初的计划是做成类似《女神异闻录5》的养成游戏,项目内部的压力也并不大。然而与智冠间的官司纠纷,打乱了河洛的所有计划。即便如此,第一学年的《侠隐阁》也收获了超过90%的好评率。