修改至今,史玉柱认为《原始征途》已经是他脑中的征途了。但他也有清醒的认识,这款游戏还有很多需要完善的地方,例如如何让没玩过征途、传奇这类游戏的00后上手,还有不少困难。
然而一个月时间过去,《原始征途》调整结果仍未让史玉柱满意。据接近人士透露,微博上提到的五点只是史玉柱向《原始征途》提出的“第一批”优化意见。这段时间史玉柱一直在参与《原始征途》的修改,几乎每天都在玩游戏和提出优化意见。
在今年7月举办的“第五届征途嘉年华”上,史玉柱罕见现身为征途IP和黄金酱酒的战略合作站台的同时,高调宣布公司新手游《原始征途》将启动iOS预约,预期于今年下半年推向市场。
据悉,《原始征途》是由《征途》原班人马打造,还原经典玩法的同时复刻端游复古写实画面的新手游。这款游戏原计划在2022年9月21日公测,但史玉柱在试玩后提出了多条优化建议,产品重新进入封闭研发阶段。此次官方宣布,《原始征途》将于3月24日全平台上线。
玩了一段时间之后,史玉柱发现《原始征途》存在很多不足,便以玩家的角度和游戏团队进行了沟通,提出了自己的意见,经过几个月的修改和优化之后,终于打造出了如今的《原始征途》。
为了给玩家带来最原汁**的征途体验,《原始征途》手游请来了“征途”创始人参与游戏研发,从游戏刚成型开始,征途创始人就一直在深度体验游戏,并且为手游研发提出了几百条**性的建议,让整个游戏制作团队的研发方向都回归到了游戏本身,为玩家带来最彻底的还原。另外,这款手游在制作的时候也对游戏的画面和玩法做到了1:1还原,让玩家可以在手游当中体验到初次与征途见面时的感受。