奈飞新剧《赛博朋克:边缘行者》(下文简称《边缘行者》)无疑是近期最具看点的新作,它在描摹极致暗黑的反乌托邦时,让我们获得了一种贴近现实的科幻启示。这一点,即使在大多数现实题材的影视剧中也难得一见。
至此一代悲剧也就此完结,我们看到了扳机社本身对色彩的认知,人物形象的塑造的观点,以及其对剧本效果的精准把握,这或许就是老厨师们对“刀法”的熟练吧!无论如何《边缘行者》在编者的心中的确烙下了不同赛博朋克风的印子,而它最终也并非成为了这几年来网友口中娱乐内耗的失败品,它和以往的部分科幻文学很相似,如《沙丘》《银河帝国》等,《边缘行者》较为成功的将科技与人文结合起来,只不过是写成了赛博风的爱情故事,同时在剧情的“诱惑”程度上也有了巨大的进步,这些也是扳机社所做出的巨大突破之一,它本身也是游漫结合的成功产物之一。
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而对于女主露西,扳机社则是通过一种不同的方式使得人物“锐化”,露***于赛博时代却不同于其他同年龄的孩子只是想在“超梦”中,亦或是荒废中度过余生……她有着与故事背景相违背的“飞天”梦想,使得她本身在所有人物中脱颖而出(虽然这一人物设定在大多动漫中已经被拍“烂”),成为了最深入人心的人物之一。这一种方式仍是同样的人物却在大环境中有着“矛盾”性,也使得这一人物塑造更加的揪人心怀。人物的“锐化”在编者看来,在《边缘行者》中扳机社在这一方面确实是炉火纯青。
其二,《边缘行者》和《双城之战》能够在IP业已建立的世界观上,讲好一个逻辑自洽并且不背离世界观主旨的故事。