大航海时代是日本光荣公司(KOEI)公司的经典游戏系列,大航海时代2发行于1994年,2是该系列游戏中对中国玩家影响最大的,游戏采用高**度的游戏设定,虽然游戏中的六个可选角色都有自己的主线任务,但不强制玩家必须按主线情节进行游戏,而是可以**的架船在游戏中航海探险。
正如同许多航海冒险游戏所设计的一样,在《风帆纪元》中,玩家同样可以选择经商、探险到掠夺等多个推进故事的模式,用武力一统世界也好,以贸易振兴商会也好,探索遗迹发现奇观也好,这些建立在航线上的玩法,并不会从一开始就给与玩家过多的限制。
游戏介绍称,《大航海时代:起源》是《大航海时代》**作品,讲述了在充满未知的16世纪发生的故事,玩家可以通过航海、冒险、战斗、交易等多样的游戏要素,感受探险全世界的**和快乐。
航海游戏一直是许多玩家都非常中意的题材,那种在茫茫无际的大海中不断劈波斩棘,遭遇各种传说、发现失落的宝藏时的兴奋感,或是以大舰**纵横四海,成为海上霸主的爽快感,是其他题材的游戏所难以带来的。可一说到这个就又不得不感到有些惋惜,近几年虽然见到许多以“航海”为题材的游戏,比如《奥伯拉丁的回归》、《无光之海》、《盗贼之海》,但大抵都是虚构的故事,大部分的玩法也并非是以“航海冒险”作为主要的玩法。而这光荣的《大航海时代》老搞旧作的HD化,新作却一点信儿也没有,感觉似乎一直都在吃老本。
以探索某个未知的地区或场所为故事的主题。例如,在《星际旅行》《大航海时代4》《探险道》等影视与游戏作品中,主人公就需要探索太空、海洋或**。期间,需要组织队伍,合理分配任务和获得的各种资源,并结交各地志同道合的好友一起探险。