拉玛刹也并非人类制造出来的智械,而是在智械危机期间被制造出来,为了带领智械去和人类进行战斗的,而创造他的就是智械危机的幕后黑手阿努比斯。
守望先锋是由暴雪公司推出的第一人称射击游戏,讲述了人类与智械的恩怨,守望先锋因为智械解散,也因为智械重聚。今年暴雪推出了守望先锋:归来,这是守望先锋的延续作品,守望先锋关服,玩家都转移到了守望先锋归来。
这样的话Moss就不是什么“智械危机”的大Boss了,而是可以看成人类完全理性的延续。“人类的命运取决于人类的抉择”,然而由于思维方式的不同,在未来Moss的决策可能与人类的决策产生冲突(如第一部的木星危机),在这时天平究竟会倒向“理性”还是“感性”的一方就取决于人类的抉择了,这也是“人类精神”的一种体现,值得大书特书。
关于片尾的彩蛋,其实我并不喜欢。诚然这个彩蛋解释了为什么正片中屡次出现“摄像头”的镜头,并为下一部吊足了胃口。但我不喜欢这个彩蛋导向的可能结果,那就是人类所遭遇的危机都是由ai策划的,人类的反应也完美地落入了ai的计算和预测中,让我觉得下一部的主题很可能是智械危机。
笨笨都能有情感,550系列怎么就不能呢?这应该是最具科幻代表性质的一种可能,不过反而没啥好延伸的,毕竟关于智械危机已经有很多作品讨论过了,审美疲劳了有点,球3想要以此为拓展的话可能难以让人眼前一亮。