《行动计划》指出,虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
通过模拟现实世界中的事物为生产生活服务,是人类实现进步的重要手段。虚拟现实是应用计算机技术,模拟出在视觉、听觉、触觉等方面与真实或构想环境高度近似的数字化环境。用户借助头盔显示器、数据手套、运动捕获装置等必要设备,与数字化环境中的对象进行交互,产生亲临环境的感受和体验。虚拟现实技术正在对人类**产生重大影响。许多科技机构和专家认为,虚拟现实是继个人电脑、智能手机之后的新一代计算平台,是互联网未来的新入口,将成为人类认识世界、体验世界和改造世界的新手段。
消息面上,工信部等五部门近日印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》提出,全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。平安证券11月8日研报认为,《行动计划》为我国虚拟现实产业的发展指出了方向,指出了虚拟现实产业发展的关键环节,明确了我国虚拟现实产业到2026年的发展目标,提出了对于市场规模的具体要求。随着《行动计划》的推进,我国虚拟现实产业的发展将加速,将为我国数字经济的发展提供有力支撑。
近年来,**及地方**相继出台《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》《关于加快北京城市副中心元宇宙创新引领发展的若干措施》《北京城市副中心元宇宙创新发展行动计划(2022-2024年)》等**引导文件,文件提出要推进虚拟现实相关关键技术融合创新,加速虚拟现实在多行业多场景应用落地,数字经济逐渐上升为**战略。
但从另一视角观察,数字虚拟技术正成为经济发展的新一代引擎,也是推动经济高质量发展的重要势能。在工信部、教育部等五部门前不久联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》明确提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,加速虚拟现实与行业应用融合发展,从而更好地释放数字经济增长的强大动力。
对于AI交互、虚拟现实等未*设计感兴趣的同学,在制作作品集的时候,应该如何把握设计方向,有效的传达自己的想法呢?
2049年,生存环境逐渐恶化。正在玩VR游戏中的少年阿左,在过程中发现了自己所在的世界其实是一个虚拟现实。他本以为关闭这个虚拟现实大家就可以逃离洪水的危害,没想到却是一场更大骗局。
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