娱乐观赏区只有“植物园”和“水晶岛”两个地图。该区域的美术效果肉眼可见地与其他两个区域区分开来,非常美轮美奂。植物园和水晶岛提供纯粹的娱乐与社交功能,大面积的地图让用户可**穿梭其中探索。在游泳池等装置中用户还可以玩水、踢球,互动性很高。在植物园和水晶岛中用户还能拾取抽奖道具,抽奖活动+游戏互动的设定让该区域的活跃用户较多。
人如何开采、制作、使用水晶而展开。本区域在建筑上强调了能源与技术的概念,巨大的钢铁框架、高高的塑山、飞翔的轨道、透明的球体,传达着远古文明气息。亚洲第一塑山高米,是全园的标志性建筑。该区有主题商店“水晶坊””飞行岛商店”,餐饮设施“亚特兰蒂斯**店”。
在墨西哥因地震被埋在瓦砾中的孕妇**内的孩子,带着一颗水晶,那不是寻常人类会有的水晶;在奇遇过程中出现的那个英国人,是个送货员,在他觉得被迫回伊维萨岛完成任务之前,一定是在法国从某人身上收到了东西(那道光)。
另外,游戏性不高,社交性不强。现在,收集水晶、访问星光、水晶岛、植物园、摩天轮等,除了游戏以外,没有什么容易玩的游戏要素。社交方面,用户无法找人对话,也不支持语音,只有场景中面对面的用户才能打字交流,基础的公屏聊天也因为显示面积太小而难以形成实质性的交互
此外,游戏性不高,社交性不强。目前,除了收集水晶,逛星辰极光、水晶岛、植物园、摩天轮等,勉强算是游戏之外,没有任何可玩性强的游戏元素。社交方面,用户无法找人对话,也不支持语音,只有场景中面对面用户可以打字交流,基础的公屏聊天也因为显示面积太小难以形成实质互动。