A:这款游戏的故事发生在遥远的未来。早期人类尝试移民到一些新的星球上,但后来发现整个过程的风险和成本极高,人类也逐渐不再尝试星际旅行。一切在CygnusEnterprises开发出超光速航行技术后悄然改变,人类迎来太空探索新纪元。短短几十年间,人类重新团结起来,开始穿越银河系,从人口超载的星球移居到新发现的类地行星上。然而,星际移民活动并非全都一帆风顺。玩家是CygnusEnterprises负责故障修复的合同工,被派遣到遥远的麦提勒斯星球,调查半年前失联的集团基地,并试图将基地恢复到盈利状态。当玩家逐渐了解到基地废弃的真相,却发现自己已经陷入危机之中。
在危机四伏的潘多拉星,意外出现的生物袭击了队伍,最后致使杰克与团队走散,在反复搜寻未见杰克踪迹的情况下,团队驾驶飞机飞回基地,留下杰克在星球上自生自灭。
他们首先来到距离较近的能源基地外,取回月球车。幸好月球上没有空气,否则撞击产生的冲击波足以摧毁星球表面的一切,如今月球车也就不可能完好无损的待在这里了。
在这期间,你脚下这颗星球除了日常进攻你的基地,还会不停的派出各种强力BOSS打乱你的计划,消耗你搜刮来的资源!
A:无论是战斗还是基建,本质上都是为了让玩家更好地实现探索麦提勒斯、完成星球移民这个大目标。在体验上,我们希望两种玩法能够提供完全不同的心流。在基地建造模块,我们使用了很柔和、带有乌托邦气质的音乐,玩家感觉不到明显的时间流逝,可以静下心来思考发展基地的各种策略;在战斗模块,我们则希望快节奏的战斗可以让玩家尽情感受肾上腺素飙升的刺激感,对这个星球潜在的危险有所察觉。我们希望在整个试玩阶段可以不断地打磨这两种体验。