犬塚:在本作从《怪兽篇》系列脱离之后就没有考虑增加这个系统了,而《探险寻宝团》的核心也与《怪兽篇》大相径庭,《怪兽篇》的核心是享受怪兽养成的乐趣,而《探险寻宝团》的核心则是寻宝,而在游戏中出现的怪物同伴是方便寻宝的一种手段。总而言之,《探险寻宝团》中没有老玩家在《怪兽篇》中深入游玩的内容。
虽然仍以人类主角作为构成故事的主要部分,但《勇者斗恶龙:寻宝探险团》的部分重心,却建立在了培养和驱使怪物之上。在故事中,玩家需要操作卡缪或者玛雅,在怪物们的帮助下寻找出埋藏在龙之大地中的宝藏,逐步壮大自己的寻宝团队,游戏的主要流程也在“寻找宝物(探索世界)”“升级据点”“招募怪物”和当中展开。
而作为这趟旅程的最终目的,“寻宝”也的确在故事中占有了相当大的比重。身为探险团的领队,卡缪与玛雅不仅拥有“可以通过罗盘确定宝物位置”的特殊能力,在靠近宝物的隐藏地点后,两人更可以直接透过怪物伙伴们的视角,找到具体的埋藏位置。
不过,世界上不会有一帆风顺的寻宝旅行。由于结合了“**世界”的地图设计逻辑,《勇者斗恶龙:寻宝探险团》中出现了大量类似于高台或陡坡这样难以靠着小孩子力量抵达的地形。为了克服这些困难,卡缪与玛雅难免需要借助怪物伙伴们的力量。而这也是《勇者斗恶龙:寻宝探险团》中,怪物伙伴们最关键的作用之一。
犬塚:我们首先需要明确的是这款作品并不是《勇者斗恶龙怪兽篇》系列的新作,所以没必要将《勇者斗恶龙寻宝探险团》与《勇者斗恶龙怪兽篇》系列进行对比。而在《勇者斗恶龙寻宝探险团》的战斗中,怪物同伴会自发地与敌人战斗,而玩家所操控的卡缪/玛雅则可以在远距离用弹弓等方式协助怪物同伴,相对来说角色在战斗中干涉的部分是比较小的。在开发的过程中,我们也会更倾向于考虑轻度玩家群体的体验。