卖火柴的小女孩,最后她在幻想中幸福地去了天堂。她在天堂才感受到了什么叫快乐。美食到处都可以免费试尝,放学以后可以无忧无虑地玩耍。
当我读到小女孩儿点亮一根根火柴,使用那微弱的火苗取暖。虽然火小,但在小女孩儿心中却燃烧着温暖的火苗。世界是无情的,因此小女孩儿的幻想是不可能实现的。她幻想自己在温暖的火炉边烧火,幻想能吃上一顿饱饭,但是这些仅仅是幻想。火柴的温暖在小女孩儿心中燃烧,她看见了自己的奶奶,这是最幸福的。于是她把火柴全部都点燃了,想让自己的奶奶在眼前多待会儿。最终,她如愿以偿和自己的奶奶永远地呆在了一起,小女孩儿去了天堂。
《卖火柴的小女孩》一文讲述了大年夜的晚上,小女孩被爸爸赶出来卖火柴,路上的行人没有一个人买她的火柴,于是她就在墙角里坐了下来,他擦亮了许多根火柴,幻想到了许多美好的东西,最后她跟奶奶飞上了天堂。
需要一提的是,宫本茂一直都是个手工爱好者。小时候他没有玩具,于是他就用木头和绳子自己制作。他是学工业设计出身——与建造迪士尼乐园的「幻想工程师」们一样——而在加入任天堂之前,他曾经梦想成为一名职业漫画家。为人们创造惊奇感和发现感,利用景象、声音、运动来推动人们在他的世界中前进,这都让他感到非常快乐。但他设计游戏的方式,也让一些人坚信宫本茂并不喜欢复杂的故事,甚至让一些任天堂粉丝把他视为反派。
所以对于一些期望Switch Pro能够兼容上一代游戏的用户而言,如今看来也许会比较悲观,任天堂的无限创造力可以带给玩家充满幻想的游戏方式,却也导致玩家永远猜不到任天堂会推出一款怎样的游戏机来改变世界,而玩家只能去适应任天堂。