a)【最低缓存】:尽可能消除槽中的砖块,保证安全以及为砖块腾挪留有余地。但是代价屏幕中可消除的砖块相对较少;
c)【均匀消除】:当面临多种消除选择时,优先消除高度更高的砖块,避免出现金字塔堆叠的情况,造成大量下方砖块不能选择。
3.【槽】一共能容纳七个砖块。【槽】中砖块除了通过道具帮助外,不能够回到场地中。当【槽】的容量满,且最后一次置入砖块不能形成消除,游戏结束。
a)50步之前几乎都有不用动脑直接消除的砖块,我们认为这一段玩家几乎不会遇到什么阻碍。理论可用砖块大于26。
b)【上区(半遮蔽)优先消除】:同等条件优先消除上半区砖块,上区砖块是呈倒金字塔形堆叠,意味着越往下顶层砖块数量越少。而消除单个下方【完全遮蔽】的砖块不会减少屏幕中总的顶层砖块数量。此策略可以让整局游戏中的可消除砖块数量下滑条件相对稳定。