只可惜,在《超级跑跑》出名后不久,不少外挂程序就盯上了这款在国内主打竞速的游戏,搞得游戏环境乌烟瘴气;而盛大方面的运营也是在KPI的压迫下,开始在新版本中推出各种能提升角色竞速水平的道具,开始劝退平民玩家。
作为一款在2007年**测试,占据国内早期竞速市场半壁江山的老游戏,相信不少玩家面对《超级跑跑》重新开服这个消息的第一反应,应该就是跟小弟一样:
纵观国内竞速游戏的发展历程,论名气《超级跑跑》虽远不及同时代的《跑跑卡丁车》,但单从玩法丰富度与休闲交友这两大维度来看,《超级跑跑》绝对是首屈一指的存在。
如果小弟跟你说,《超级跑跑》这游戏打一开始就不想搞什么竞速比赛,只想安安心心地在休闲游戏市场当个咸鱼,不知道屏幕前的小伙伴又会作何看法呢?
小弟有话说:在《超级跑跑》国服首测上线后,小弟也在第一时间上去玩了一把,但发现在各种新角色、新道具、新时装的加持下,这款游戏早已失去了当年的休闲娱乐性,变成了一款纯粹的“氪金+竞速”作品了,不禁让人开始怀疑这一次的国服还能坚持多久?