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《DreadHunger》以饥饿、温度和血量三个生存指标对玩家行为进行引导和约束,环境探索、采集、狩猎、制作、烹饪、战斗等玩法在给玩家提供更多的体验深度外,还以支线任务的形式持续给到玩家引导目标,让玩家始终受任务和探索收益牵引。而丰富多样的职业能力(尤其是内奸所具有的灵界行走、灵界视野、食人族攻击和白雾障目给到狼人阵营更强的对抗能力,完成击杀、视野获取、暗杀和逃离)则给玩家始终带来威胁感和紧张感。
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