开心祖玛cos内容

宫殿长廊是“回”字型地图,里面刷新的怪物非常密集,从入口处开始分别刷新半兽人、半兽战士,越往中心走刷新的怪物就越高端,比如重装使者、祖玛卫士、祖玛雕像、触龙神等。甚至中间的位置还刷新魔龙教主之类的**********,玩家一路打怪一路收获,也是很开心的事儿。

收束的难度在很多游戏里都有见,比如祖玛和开心消消乐的游戏关卡设计,整体难度随着关卡逐渐变难。但“羊了个羊”只有两个关卡,并且第一关是“保过”。它做到的是在第二关这单一关卡里收束难度,游戏设计者极其高明。我认为这才是这款游戏最核心的成功之处,画个简易示意图做**:

关于游戏性的讨论,之前有尝试**了一下任天堂switch的自营游戏。并不是越华丽的游戏越有游戏体验,相反很多好评如潮的游戏甚至是像素游戏,如【泰拉瑞亚】【星露谷物语】等。而“羊了个羊”这款游戏本质属于“消除”类游戏,类似还有早期PC端的【祖玛】,和最近几年一直霸榜下载量第一的【开心消消乐】。

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