灵魂跳跃cos内容

此外,灵魂跳跃还可以让你附身在一些小动物上,有时也能引出一些意想不到的玩法。像是试玩版中有一项寻找鸡蛋的任务,然而在鸡窝却一个蛋都没有——这时你就可以附身到一旁的母鸡上,操纵它直接进行一个现场下蛋,以此来获得任务道具。这种有趣的场面,也让我更加期待游戏在正式版中能将灵魂跳跃机制玩出什么花样了。

正如它名字所示的那样,“灵魂跳跃”是一种可以将灵魂跳跃至其他物质上的特殊力量。在游戏过程中,玩家可以将操作权附着于大部分物品和动物的身上,借此向敌人丢出物品,或者获得不同动物的行动能力。借着海岛上丰富的生态与物资种类,这种能力很快也将成为最有效的代步工具,更不用说“附身于某件物品”这件事情本身就挺有趣的。

不过,“利用特殊装备与能力在海岛上展开的冒险”依然可以说是本作玩法的重心所在。比起其他学习《塞尔达传说:旷野之息》的作品,《奇娅》似乎也更注重对“物理效果”的表现——比如,游戏鼓励玩家利用树木枝干的弹性进行跳跃,奇娅的动作会被其他物品的碰撞效果打断,而整个游戏最核心的玩法“灵魂跳跃”,也建立在其精准的物理演算基础上。

实际上,这种带有不少海岛风情的弦乐器,在游戏中有着相当重要的戏份。它可以控制游戏中的天气变化,更可以随时召唤用于“灵魂跳跃”的鸟类,而在“**演奏”模式下,玩家更可以利用丰富的变化模拟出接近真实效果的尤克里里演奏,可见这把传统乐器在游戏中的地位之高了。

类似于这样的元素设计,还体现在了游戏的饮食与大量可收集要素上:在补充“灵魂跳跃”所需的能量时,游戏会将镜头给向一道道特色海岛美食;带有地方元素的图腾木雕与编织艺术品是重要的可收集品;某些地貌和场景,更是直接搬自新喀里多尼亚当地的风景名胜。对地球另一边的国内玩家来说,仅仅是接触这些要素本身就有着重要的意义。

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