最简单的方法就是“传送门”。于是我们在关卡场景里放置上传送门,可以将玩家从方块对应的位置给传送出去。因为玩家需要回到外围重新选择,那么传送门的位置必须设计在正左和正右。这个传送门可以用方块替代(后续关卡里有该元素)。
以第9关为例,先放入一个传送门和一个关卡方块构建出一个关卡,玩家则通过传送门到达目的地。在此基础上翻转关卡方块,然后再把传送门变为镜像方块,以此构建出“翻转”的玩法。
最后,用末影之眼右键传送门方块,使传送门填充满末影之眼。然后,跃进传送门,进入末地,你就可以看见末地了。末地的拥有者:末影龙会在这里盘旋,祝你好运。
地狱奶牛只出现在游戏的“秘密奶牛关卡”中,玩家首次在普通难度下通关后,可以在第一幕的罗格营地,使用赫拉迪克方块、维特之退和城镇传送之书三样关键道具合成通往该关卡的红色传送门。
设计上比起前面章节要简单许多,把悖论的层数当做编号的话,就是利用传送门机制使得方块从对应编号的地方出现。比如第11关。