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相较于艺术层面的表达,玩法就弱化很多,游戏存在各种生物科技可使用,起初确实会觉得新颖,实际上给人的新鲜感很快就褪去,在战斗中得不到很强的成就感,也不存在令人激励的升级机制,可别被它的包装给骗了,它并不是一款第一人称异种文明射击游戏,它的射击手感非常粘滞,正如生物科技的设定一样。另一方面就是涉及解密玩法,属于轻度化机制,除了一开始的华容道以及节点机器解密,其实这款游戏跑图才是真正解密的本质,比如说寻找感应装置的钥匙、打开环形开关(注意不是用解密来形容)。
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