虽然守望先锋归来遭遇到了服务器被攻击的网络问题以及玩家吐槽短信安全保护很麻烦,不过暴雪也迅速的解决了,让服务器回归正常,同时预计明天老玩家登陆也将不再需要提供手机号码,相信守望先锋归来会变得更好。返回搜狐,查看更多
纵观整个国内游戏市场,将“英雄技能”与“枪械对抗”融合的游戏并不多,而这正是守望先锋最大的特点。对比下来,《Apex》是目前来说与守望相性最高的游戏之一,其软科幻的艺术风格、技能+枪械的对抗模式、非写实性的灵活操作手感,都与守望先锋有几分相似。在近期SCBOY等暴雪主播准备转型之后,APEX毫无疑问的成为了暴雪玩家的一大选择。
《守望先锋:归来》确实仍有乐趣,我也许还会继续花几个甚至十几个小时和朋友一起体验游戏的乐趣。但这一切都得益于《守望先锋》当年堪称惊艳的人物、技能、地图和玩法设计及其所带来的二创圈子的发力,你可以说游戏归根结底完全没有任何改变,但法理上我们熟悉的《守望先锋》已于10月4日寿终正寝,如今的《守望先锋:归来》是它的继任者,虽然一切都那么熟悉,但有些东西早已面目全非,我甚至怀疑暴雪凭什么敢把这样的《守望先锋:归来》端到玩家面前。它之所以在我这里还有7.6分这种平均线上的水平,是因为曾经的《守望先锋》实在太好了。
《守望先锋1》的Plus版本《守望先锋:归来》现已上线多日,国内玩家则普遍更愿意将其称作《守望先锋2》。尽管暴雪对这款游戏的重视度极高,并且已经打磨多年,但目前亟待优化的问题却依然充斥在游戏中。
有人说,是暴雪对电子竞技的盲目追求毁了《守望先锋》;也有人说,是守望先锋》的持续运营太慢太差毁了守望先锋;还有人说,是暴雪对外挂的纵容毁了守望先锋。这确实都是《守望先锋》走向没落的客观理由,但事实上多年过去,如今暴雪娱乐在公司的绝对主业上令人瞠目结舌的快速衰败无疑证明了,这家公司的问题出在根本:它已经不懂玩家,也似乎没能力做好游戏了。
虽然守望先锋归来遭遇到了服务器被攻击的网络问题以及玩*吐槽短信安全保护很麻烦,不过暴雪也迅速的解决了,让服务器回归正常,同时预计明天老玩*登陆也将不再需要提供手机号码,相信守望先锋归来会变得更好。返回搜狐,查看更多**纵观整个国内游戏市场,将“英雄技能”与“枪械对抗”融合的游戏并不多,而这正是守望先锋最大的特点。对比下来,《Apex》是目前来说与守望相性最高的游戏之一,其软科幻的艺术风格、技能*枪械的对抗模式、非写实性的灵活操作手感,都与守望先锋有几分相似。在近***********等暴雪主播准备转型之后,APEX毫无疑问的成为了暴雪玩*的一大选择。**《守望先锋:归来》确实仍有乐趣,我也许还会继续花几个甚至十几个小时和朋友一起体*游戏的乐趣。但这一切都得益于《守望先锋》当年堪称惊艳的人物、技能、地图和玩法设计及其所带来的二创圈子的发力,你可以说游戏归根结底完全没有任何改变,但法理上我们熟悉的《守望先锋》已于10月4日寿终正寝,如今的《守望先锋:归来》是它的继任者,虽然一切都那么熟悉,但有些东西早已面目全非,我甚至怀疑暴雪凭什么敢把这样的《守望先锋:归来》端到玩*面前。它之所以在我这里还有7.6分这种平均线上的水平,是因为曾经的《守望先锋》实在太好了。**《守望先锋1》的Plus版本《守望先锋:归来》现已上线多日,国内玩*则普遍更愿意将其称作《守望先锋2》。尽管暴雪对这款游戏的重视度极高,并且已经打磨多年,但目前亟待优化的问题却依然充斥在游戏中。**会议中提到,在游戏转为免费之后,游玩《守望先锋》“归来”的很多都是新玩*,而游戏首月的平均每日玩**量是也前作的两倍。暴雪还表示,玩*的投入(氪金)也让第四季度有了一个强劲的开端,《守望先锋》“归来”将成为暴雪第四季度业务的重要贡献者。**有人说,是暴雪对电子竞技的盲目追求毁了《守望先锋》;也有人说,是守望先锋》的持续运营太慢太差毁了守望先锋;还有人说,是暴雪对外挂的纵容毁了守望先锋。这确实都是《守望先锋》走向没落的客观理由,但事实上多年过去,如今暴雪娱乐在公司的绝对主业上令人瞠目结舌的快速衰败无疑证明了,这*公司的问题出在根本:它已经不懂玩*,也似乎没能力做好游戏了。**要说国庆档人气最高的游戏,莫过于凭借#守望先锋最后一天#加#守望先锋归来上线#两个话题接连冲上热搜榜的暴雪“新”作守望先锋归来。**而到了今年6月,则正式更名为守望先锋归来,这分明是版本大更新实锤了。从守望先锋2到守望先锋2.0,再到守望先锋归来暴雪,欠玩*的到底要怎么还?**今年10月,新版《守望先锋:归来》(亦称《守望先锋2》)上线。作为动视暴雪娱乐打磨近6年,于《守望先锋》关服后推出的满载希望的继任者,甚至令公司不惜数次跳票也要顶住压力延迟发布的全新游戏,却并未达到玩*预期。即便是公司曾经的摇钱树《炉石传说》,也面临游戏老化、玩*流失的问题。**从零几年脍炙人口的魔兽世界,到16年万人空巷的守望先锋,暴雪游戏在中国玩*的心目中一直有着巨大的分量。然而在前些日子,暴雪游戏带着遗憾,彻底离开了中国市场,这让不少原本的暴雪玩*犯了难:魔兽尚有其他MMO代替、炉石也可以被游戏王和万智牌等TCG取代(即使严格定义上炉石属于CCG),那么守望先锋的爱好者们该去向何方呢?**但没过多久,这一承诺因技术、美术相关成本过高而放弃。同时有网友发现,暴雪悄悄把守望先锋二更名为守望先锋2.0,加上越来越多的消息流出,玩*们心心念念的守望先锋2似乎并不是一款新游戏,更像是一个大型的资料片。**与此同时,被动视暴雪寄予厚望的《守望先锋》电竞多年来也未激起水花,反被玩*指责拖垮游戏可玩性,这使《守望先锋2》一上线便不具备良好的电竞化基础和游戏氛围。**《守望先锋2》也好《守望先锋:归来》也罢,国服和外服哪怕在称呼上有所不同,但原有《守望先锋》服务器的停服和暴雪对引擎、画面及人物模型的变更和修改足以标志着《守望先锋》已经成为了过去式。因此在这一部分我们就来聊聊《守望先锋:归来》与原版相比我所注意到的一些变化和我的感受。**《守望先锋》“归来”国服因为暴雪与网易合作结束,即将于1月24日停止服务。《守望先锋:归来》目前正在进行第二赛季,第三赛季预计2月上线,在暴雪*到新的**之前,国服玩*都没办法体*到这样的改动了。**当然,这一波的的受害者不单单是暴雪和网易,还有数以千万计的魔兽、守望先锋、暗黑3等等的暴雪系游戏的玩*们...**2019年暴雪嘉年华首次公开时叫守望先锋。当时的设计总监jackkepler信誓旦旦的表示,守望先锋二和守望先锋一会**分开,并可以在同一张地图上进行战。这时候的守望先锋2、不管从哪个方面来看,都是一款基于守望先锋一打造的全新游戏。**但玩*却不这么认为。在部分OW老粉看来,改版后的UI不仅没有体现2代应有的优化,反而美感和质感全失,暴雪简直是在开审美的倒车。一名自称谷歌员工的守望先锋吧吧友就锐评道:“这个UI按我们设计部门来做,3天估计都嫌多了……在UI和交互性这一层面上没有任何标识,显示出这是一款守望先锋游戏。”**再加上《守望》本身在游戏走向和运营方面的不用心,《守望先锋》的玩*流失速度可以说创下了暴雪新纪录。过于强调电竞元素,牺牲普通玩*体*的特点也让该游戏的续作《守望先锋:归来》继续遇冷,无法在一系列更出彩的作品中守住本就为数不多的玩*。**玩*十几年的心血被搁置,此前许多暴雪游戏的主播也都共同发声为暴雪网易中断感到惋惜。《守望先锋》刚归来,就又要马上在归来了。对于玩*来说确实太惊喜了。**此前官方表示《守望先锋:归来》的PVE模式将在今年晚些时候上线。可惜的是,目前暴雪旗下游戏包括《守望先锋:归来》的国服已经停运,因此玩*近期很难在国服体*到了。返回搜狐,查看更多**在2018年因为“你们都没有手机吗”而沦为笑柄之后,2019暴雪嘉年华被看做是暴雪挽回口碑的关键一役,暴雪为此不惜掏出了《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》这样的硬菜。然而三年过去,《暗黑破坏神4》这张大饼仍然没有确定发售时间,《守望先锋:归来》也就承载了今年我对暴雪游戏的全部期待。结果不出我的意料,《守望先锋:归来》目前看来,就是在《守望先锋》原有内容上略作修补,游戏乐趣依然完全依托原有的底层内容的一次大型的版本更新罢了,根本不是一部游戏续作。**作为获得过TGA最佳游戏大奖的团队射击竞技游戏,暴雪的守望先锋可算得上是游戏界的一个超级大佬,而就在最近暴雪终于将布局了几年之久的一盘大棋收尾,正式延续《守望先锋》这一大IP推出了全新的正统续作:守望先锋归来。**至于暴雪,早已不再是从前那个“暴雪出品,必为精品”的暴雪,《守望先锋》可以说是这*游戏公司最后的辉煌。很可惜,《守望先锋》是买断制游戏,初期营收高,该买的大多买了之后,营收就会下降很多,所以游戏公司更新的欲望不强烈,导致两年后玩*玩腻了这款游戏。甚至该游戏的续作《守望先锋:归来》,上线后几乎没人**。**守望先锋2仅在上线后10天内,全平台玩**就突破了2500万人。暴雪还表示,游戏目前的单日在线人数是初代游戏单日峰值的三倍。**2016年的守望先锋有多火爆显然毋庸置疑,无论是动画、人设还是游戏本身都是暴雪最后的巅峰。随之而来是大量同好通过SMTH聚集到一起,那个叫水木守望先锋的群如今仍然有107个人,群内公告还是沸反盈天的10人一队能分出8个队的群内赛。