为了简化分析,我们先假定每种图案的砖块位置是随机的,且砖块是无限的,暂时不考虑每图案是否是三个成组出现,因为即便最终需要全部匹配消除,但是在很长的一段游戏时间内,我们还是可以近似的认为出现的砖块图案是随机的,直至游戏快要结束时砖块所剩无几。如此,我们就可以将下图左侧的游戏流程图简化成为右边的【随机生成-判定三消】流程。
在任何一个时刻,游戏继续可以被看作M种图案生成的共N位的组合,这个组合满足三消(即至少有三个相同的图案)则游戏继续(单次胜利),否则游戏结束(失败)。我们将所有可能的可选图案组合作为样本空间,一种图案组合(一次砖块入槽看做产生的新组合)视为一次事件。那么,最终胜利可以被看做:一局内连续产生满足单次胜利条件的组合次数达到场内砖块*****单次胜利概率P的S次连乘。当M是常数时,P(N)是随机情况下关于当前可选砖块数量N的函数。
Atari2600上的Breakout是一个局数有限的游戏。游戏的目标是清掉一屏的砖块,然后再出现第二屏的砖块。如果第二屏砖块也全部清空了,那游戏就结束了。由于玩家每消除一块砖块都能得到分数,所以通关时得到的分数总是一样的(864分)。游戏设计里一大问题在于专业玩家是能把两屏砖块都清空的,而后他们最终就会对游戏失去兴趣。即使游戏的核心机制足够吸引到让他们能再玩一次,玩家也很可能会觉得游戏就好像已经“解决”了。游戏的可能性空间看起来会过于熟悉,不太可能会出现更多让人耳目一新的挑战。
Breakout的每一个变体版本都对游戏玩法产生很大影响。操纵和捕捉版能让玩家有额外的方式去控制小球,轻微提升了交互的复杂度,同时降低了游戏的整体难度。隐形砖块版让游戏变得更难,特别是当场上只剩下很少砖块时,玩家必须靠自己的记忆来瞄准砖块。
期待已久的手游宝石砖块破碎机即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编宝石砖块破碎机好玩吗?宝石砖块破碎机值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。