在体验《破月勇者》的期间,得益于这一套极高**度的涂装系统,以至于个人感觉游戏称之为“战棋棋子手涂模拟器”都不为过。事实上,我有相当一部分的游戏时间,都在折腾《破月勇者》的这个涂装系统,还玩得不亦乐乎。某种程度上来说,这种折腾也是桌面战棋的魅力所在。
总的来说,对于《破月勇者》这样一款刚刚上架的游戏而言,UW在传统桌面战棋的数字化呈现方面,确实是十分优秀的。《破月勇者》所带来的全新体验也意味着,传统桌面战棋绝对不会因为电子游戏的流行而走向末路——相反,借助数字技术这一全新载体,桌面战棋还有更多潜力等待我们去挖掘
那么EA版本都能被这么多玩家称赞,由KRAFTON发行的《破月勇者》到底好玩在哪里呢?其实核心便在于策略博弈,作为一款回合制策略和桌面模拟游戏,《破月勇者》的策略则显露在阵容的搭配、技能选择以及对局时的伤害计算等各方面。
但同时也正如前文所提到的,《破月勇者》是“卡牌+战棋”的融合体,这意味着棋子在被召唤到场上时,是可以像《战锤》或《火焰纹章》那样控制其行动的。这样的设计,实质上大大强化了游戏的策略博弈深度与广度,也让《破月勇者》的阵容多样性得到进一步强化。
综上所述,作为一款刚刚开启抢先体验的游戏,《破月勇者》在策略深度及广度层面所展示出的潜力,确实是十分优秀的。特别是《破月勇者》所带来的创新式体验也充分证明,“卡牌”与“战棋”的有机融合,或许会是未来数字化卡牌和战棋游戏发展的重要趋势之一。