到了日本的室町时代,幕府王朝养了一批御用画家,其中以土佐光信为妖怪画的开山祖师,从而妖怪得到了形象地描画,而逐渐在人们的认识中得到了统一。其中最着名的作品是土佐光信的《百鬼夜行绘卷》。后来的对妖怪的描写中很多都沿袭了《百鬼夜行绘卷》中的形象。
《阴阳师》游戏每一次新角色推出,对于游戏本身来说是非常重要的持续力来源。因此对新角色从外到内的塑造就格外关键。“人物弧光”指的是故事中的人物角色随着其遭遇和处境的变化,而随之发生着变化。在《阴阳师》对角色的塑造体系当中,结合了CG故事,动态绘卷,式神传记,绘卷故事,游戏剧情等多方面元素。虽然角色本身都是妖怪和神明的身份,但在故事当中传达的依旧是与真实的人同样的人性的逻辑,即人所呈现的性格与行为是会受到遭遇与处境的推动而变化的,而角色身上所发生的变化是影视作品戏剧性的立足之处。为角色创造合适的处境与遭遇,在精致的情节设计中让角色成长。观众也更容易在观察这种变化时,与角色产生共鸣。
茨木童子是活跃于**时代的京都附近的大妖怪。一千多年来,有关于茨木童子的故事被改编成谣曲,能剧,歌舞伎,绘卷,怪谈,童话等形式流传下来,也在近代与现代的文学作品,动漫作品与游戏作品等等中频繁出现。但奇怪的是,关于茨木童子的传说似乎并没有系统的整理,他的性格,性别,以及各种传说的由来都模糊不清,国内关于茨木传说的科普也错误颇多,所以希望在此对其故事进行一些考据,希望能将其整理通顺。其中也会加之一些自己的猜想,希望各位酌情观看。
到了日本的室町时代,幕府王朝养了一批御用画家,其中以土佐光信为妖怪画的开山祖师,从而妖怪得到了形象地描画,而逐渐在人们的认识中得到了统一。其中最着名的作品是土佐光信的《百鬼夜行绘卷》。后来的对妖怪的描写中很多都沿袭了《百鬼夜行绘卷》中的形象。
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