在保留《战锤:末世**2》一流的近战体验同时,《战锤40K:暗潮》还融入了爽快的射击玩法,将带给你《战锤40K》背景下的全新枪战体验。掌握远程和近战之间的平衡,在成群的敌人之间闪转腾挪。认真感受每一记链锯剑的挥舞与重击,体会每一发激光枪的炙热与畅快!
四人合作的动作游戏,背景设定在《战锤奇幻》系列的终结时代。深入工业城市,使用近战系统和致命的战锤40k武器,与混沌力量作战,消灭潜伏的危机。
如果你希望在战锤世界的偏远角落添加更多种族,那么近期或许还不能实现。AndyHall说:“各位不要对此抱太大希望。我们已经为《全面**:战锤3》制定了一个庞大更新的路线图,尽管一切都还在开始阶段,但是计划上目前还没有全新的种族。”
战锤矮人沿袭了大部分魔戒中的设定,比如居住在山脉地底,性格坚韧不拔(顽固不化),不亲和魔法也不驯养任何动物(相比之下,霍比特人电影中的山羊骑兵其实是“很不矮人”的原创产物),锻冶工艺发达等等。但战锤也在魔戒基础上进行了独到的创新。
但在完整地体验过整个公开测试的流程,并享受了基本上算是完成品的发售日版《战锤40K:暗潮》后,我在B测时涌现的那股想要为帝皇尽忠的热血,却突兀地冷静下来。