BGG排名第一重度美式策略桌游《幽港迷城》,时隔三年终于在2020推出可**游戏的大扩展《幽港迷城:雄狮蛮颚》,就在去年华人玩家也终于迎来了中文正式版。
而就在两个小时后,《幽港迷城》的拥趸们就通过各种方式再次将《幽港迷城》送回了榜首,同时也开始了双方的拉锯战。
《幽港迷城》一个基于回合的策略冒险游戏,融合了经典的战术RPG和地牢元素。玩家扮演一个流浪冒险者的角色坐落在黑暗和幻想的中世纪,通过自己的技能来创造属于自己的世界,玩家还可以带领17名具有不同个性的雇佣军探索洞穴,森林和经验策略等场景,发挥强烈的连续动作,并最终击败对手。
但是因为美式桌游的复杂规则和超长游玩时长,导致这一分类的游戏在国内的受众确实很少。加上幽港迷城实体版两千元起的售价,所以理所当然的世界第一的桌游因此在国内水土不服了。
准确来说,资源管理的问题在桌游上其实更苛刻。因为桌游的计算复杂性很多时候建立在离散性上,哪怕资源增减一单位,产生的影响也可以很大。不过有些以体验剧情为主的桌游,比如上期提到过的《幽港迷城》(Gloomhaven),仍然有调整难度以方便体验剧情的设计,不过却是以改变怪物攻击力,而不是通过改变资源配置来实现。