《复联4》中斯蒂夫“不出索尔所料”,拿起了雷神之锤,在托尼和索尔战败之时,依靠雷神之锤硬撑到了,宇宙“正义”大军的支援的到来。这其中不难的可以看出,斯蒂夫并不是简单的拿起雷神之锤,更是可以随意的召唤,使用雷电之力,加上自身的格斗技巧,斯蒂夫对于雷神之锤的使用,甚至比《雷神》中的索尔更加如使臂指。
但是年轻的索尔拿到雷神之锤之后,虽然变得骁勇善战,同时也变得非常好战,担心所有人会变成海拉那一副模样的奥丁短暂地取消了他获得雷神之锤的能力,并且在雷神之锤上面加了一条咒语:只有被认可的人,才能够举起雷神之锤。
《复联4》中,史蒂夫“如索尔所料”拿起了雷神之锤,当托尼和雷神被打败时,他靠着拿着雷神之锤,宇宙“正义”大军的支援赶到了。不难看出,史蒂夫不只是拿了雷神之锤,而是可以随意召唤,使用雷电之力,再加上自己的战斗技巧,史蒂夫对雷神之锤的使用,比索尔在中还要熟练.
所以说,雷神之锤虽然是“神”所使用的“神器”,强大万分,而史蒂夫仅仅人类,但这并不影响史蒂夫拿起雷神之锤的资质,只要史蒂夫符合奥丁施加的魔法限定标准,就必然可以拿起雷神之锤。
雷神之锤附带的飞行能力(斯蒂夫虽然在《复联4》中并没使用这个技巧,但之前的索尔就曾使用过,索尔自身并没有飞行或者腾空的能力,一直以来,飞行都是依靠的雷神之锤的带动)
重述性玩乐能以多种形式出现,例如一次龙与地下城遭遇战的口头重述,一次惊心动魄的篮球比赛的肢体表达,一段放到网上的编辑好的模拟城市截屏动画,一部为无尽的任务书写的同人小说,或者是一段上传到社区网站的雷神之锤死亡赛的游戏录像。由于重述性玩乐是一个很常见的现象,游戏设计师也想出了很多方法来促成这种现象。例如在网游里加入即时信息系统来让玩家对正在进行的游戏内容进行分享,或者让玩家在各种事件发生后能看到游戏行为的记录,又或者提供让玩家截屏并上传到网上的功能。所有这些都是游戏设计师用来支持重述性玩乐的已有手段。在接下来的几页里,我们会更详细看一些设计重述性玩乐的方法。